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さくら 春めく桜旋風 リュウに憧れてストリートファイトを始めた女子高生。 ハチマキはもちろん、格闘スタイルもリュウを真似ている。 何事にも一生懸命で積極的に取り組む性格。毎日強くなるための特訓を欠かさない。 意味深な言葉を残して消息を絶ったダンの行方を探すため、ブランカと共に旅立つ。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ(始動別)ランチアタック ※ダメージは生ランチからの数値 J強K EX春風 コメント 概要 PS Vita版では最初から使用可能、PS3版とXbox360版はDLCとして配信される。 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近距離で)5or6+弱PK 跳馬投げ (近距離で)4+弱PK 特殊技 フラワーキック 6+中K 必殺技 波動拳 236+P (P押しっぱなしで性質変化) 咲桜拳 623+P 空中春風脚 (空中で)214+K さくら落とし 623+K (攻撃ヒット時、Pで三回まで追撃可) 春風脚 214+K スーパーアーツ 春爛漫 214+KKK 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 遠 連必S 30 立中P 近 必S 60 ヒット+4F/ガード+1F 遠 - 60 立強P 近 必S 90 発生3Fの強攻撃。対空にも 遠 必S 90 立弱K 近 必S 30 リーチのある弱攻撃。ローキックに見えるが上段。発生4F 遠 必S 30 立中K 近 必S 60 遠 - 60 立強K 近 - 90 ハイキック。対空に使えないこともない。地上ヒットで吹き飛び 遠 - 90 さくらの通常技で最もリーチが長い 屈弱P 連必S 30 屈中P 必S 60 屈強P 必S 90 アッパー。発生が早い上に上方向に強く、対空の要となる。強制立ちやられ 屈弱K 連必S 30 屈中K 必S 60 屈強K - 90 受身不可ダウン J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 空中ヒットでダウン J強P 垂直 - 100 昇り中段可 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 めくり可 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 めくり J強K 垂直 - 100 下方向に強い。昇り中段可 斜め - 100 下方向に強い。昇り中段可 投げ技 技名 DAM 解説 セーラーシュート 130 Ver.2013で威力UP 100 → 130 跳馬投げ 130 特殊技 技名 DAM 解説 フラワーキック 70 そこそこリーチのある中段 必殺技 技名 DAM 解説 波動拳 溜め無し:50溜め1:70溜め2:90 溜めで3段階に性質変化。ヒット数は変化しない。全体49F、ヒット-3F/ガード-7F 咲桜拳 弱:50(40+10)中:90(60+10+10+10)強:130(60+20+20+10+10+10) 春風脚 弱:40中:60(30*2)強:90(30*3) 弱は近大P・屈大Pからキャンセルで繋がり、ヒット時+4F中・強は相手を吹き飛ばす 空中春風脚 45 最大で2ヒットする さくら落とし 地上:60空中:40(+20)(+70) 地上の相手にヒットで床バウンド。空中の相手には最大3回までの追撃可 EX必殺技 技名 DAM 解説 波動拳 溜め無し:100溜め1:120溜め2:145 咲桜拳 100(20+10+20+10+10+10+10+10) 長めの無敵時間がつく大K、ちょい歩き小K、中咲桜で拾える。難易度は高いがちょい歩き屈中Kも入る 春風脚 90(20+20+20+30) 相手を浮かせて追撃可能 空中春風脚 150(30*5) リュウの真空竜巻のように、空中で止まるようになる。吸い込まないのでカス当たりになりやすい さくら落とし 地上:60空中:50(+50)(+100) 相手をサーチするようになる スーパーアーツ 技名 DAM 解説 春爛漫 330 クロスアーツ 技名 DAM 解説 基本コンボ(始動別) ランチアタック ※ダメージは生ランチからの数値 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 ノーゲージ 強P→強さくら落とし1回(2回)→強P→強咲桜拳 351(340) さくら落としを2回にすると難易度さがるがダメージ340 強P→キャンセルダッシュ→屈強P 339 難易度強 上のコンボが簡単でおすすめ 強P→強さくら落とし1回(2回)→強P→強春風 321(320) さくら落としを2回にすると簡単。相手との距離が近いので起き攻めしやすい。強春風をチャージしてタイミングを遅らせると3ヒットさせることもできる 端 ノーゲージ 中P→強P→弱春風→2強P→強咲桜 364 中P×3→屈強P→強咲桜 354 J強K 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 ノーゲージ 強P→弱春風→屈強P→弱春風→弱K→強咲桜 376 ダメ高いが難易度大 強P→弱春風→屈強P→強咲桜 363 ダメ高いが難易度大。上の妥協コンボ 強P→弱春風→弱P→屈中K→強咲桜 340 春風後距離が離れる場合安定 弱P→強P→弱春風→弱P→屈中K→強咲桜 340 さくらヒット確認コンボその1 弱P→弱P→屈中K→強咲桜 274 さくらヒット確認基本コンボその2 強P→強咲桜 294 基本コンボ。最初はこれで 1ゲージ 強P→弱春風→屈強P→EX春風→中P→強P→強咲桜 462 端 ノーゲージ 強P→弱春風→屈強P→弱咲桜→強P→中春風→屈強P→強咲桜 431 強P→弱咲桜→強P→中春風→屈強P→強咲桜 414 1ゲージ 強P→EX春風→J強K→強P→弱春風→2強P→強咲桜 472 EX春風 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 1ゲージ J強K→中P→遠強P→強咲桜 367 端 1ゲージ J強K→強P→弱春風→2強P→強咲桜 394 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) ヤングジャンプ宮脇咲良 -- 名無しさん (2019-05-04 08 17 35) 春一番 -- ゆず (2019-05-04 08 18 09) 山田南実のスクール水着 -- 名無しさん (2019-07-08 23 32 48) LOVE TRIP 宮脇咲良 -- 名無しさん (2019-07-13 19 49 02) 宮脇咲良のウェディングドレス -- 名無しさん (2019-08-18 23 00 07) 学園天国 -- 名無しさん (2019-10-07 08 13 26) はるかなるぐんぐん -- 名無しさん (2019-10-14 19 28 16) 菅谷梨沙子のウェディングドレス見てえ -- 名無しさん (2019-11-18 21 33 49) One Peace Believe (English) -- 名無しさん (2020-01-01 21 56 16) 山田南実のスクール水着 -- 名無しさん (2020-06-17 23 14 35) 清野菜名を抱きしめたいぜ -- 賀来賢人 (2020-07-20 23 34 17) 橋本環奈を抱きしめたい -- 伊藤健太郎 (2020-07-20 23 35 06) 佐山彩香のスクール水着 -- 名無しさん (2020-10-14 13 22 06) 春日野さくらの白ブルマ -- 名無しさん (2021-11-20 20 02 21) 逢沢りなの制服が可愛い -- 名無しさん (2022-02-07 19 09 20) 本郷柚巴のスクール水着 -- 名無しさん (2022-07-24 21 30 19) 千葉恵里の面(づら)はボコボコが似合う -- 名無しさん (2023-05-29 21 27 28) 田代政 ムカつく -- 磯村勇斗 (2023-10-30 11 29 48) 堀北真希のスクール水着 -- 名無しさん (2024-04-29 13 44 16) 名取玲奈は最低なガキ -- 名無しさん (2024-08-04 23 24 38) 名前 コメント 4
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弾倉火力(マガジン火力) 弾倉に蓄えられた火力。最大弾数からリロードを挟まずに発揮できる攻撃力の総量。 リロードの長い武器では、この値が敵の耐久値を上回っているかが重要となる。 計算式は 弾倉火力[Dam] = ダメージ[Dam] * 弾数[発]。要するにTTFP計算式の分子に当たる部分。つまり、TTFP計算式はTTFP[Dam/s] = 弾倉火力[Dam] / (ロック時間[s] + 連射継続時間[s] + リロード時間[s])と書き換えられる。 想定される敵の耐久値の合計がこの値を下回る場合はPTFPを、上回る場合はTTFPを指標に用いる必要がある。弾倉火力の大きいスナイパーライフルと、弾倉火力の小さいロケットランチャーを比較する場合、スナイパーライフルのPTFPとロケットランチャーのTTFPを比較するというケースがあり得る。 タクティカルファイア(TF) 連射の遅い武器を撃つ合間に、もう一方の武器を撃つこと。短期的な火力を大きく上昇させることが出来る。是非習得したい技術。 射撃、武器切り替え、射撃…という操作を行う。 ウイングダイバーやフェンサーでも実施できるが、恩恵が小さいため実質的にレンジャー専用。(例)ライサンダーを撃つ、武器を切り替えてドゥンケルで攻撃し、ライサンダーが撃てるようになったら再度切り替えて発射… (例2)バルガのパンチを出す、次の攻撃を入力できるまでバルガから降りて攻撃する、また乗ってコンボ入力… タクティカルリロード(TR) 連射の遅い武器を連射中に武器を切り替えてもう片方のリロード時間を消化すること。 射撃、武器切り替え、待ち、武器切り替え、射撃…という操作を行う。(例)ライサンダーを撃つ、武器を切り替えてファングをリロード、ライサンダーが撃てるようになったら再度切り替えて発射… PTFP(短期的DPS) 純粋総合火力(Pure Total Fire Power)の略。 短期的なスパンで見た場合の、武器の効率を示す。別の言い方をするならDPS(Damage Per Second)、つまり1秒間にどれだけのダメージを与えられるかという事。秒間火力とも呼称される。 リロード時間が考慮されていないため、リロードなしに倒せる中耐久値以下の敵や小規模の集団に対する火力の比較に有用。より正確を期するなら、想定される敵の耐久値の総計が武器の弾倉火力を下回る場合に用いる。 計算式は PTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 連射速度[発/s]。前提として、弾がフルヒットし、タクティカルファイアを行わず、距離減衰も無いものとする。 バースト式(連射速度の表記に×バースト数が入っているもの)の場合、計算式の連射速度を連射速度 * バースト数で計算する。 1回の射撃でリロードに入る(弾数が1発の)武器の場合、連射速度が存在しないため、原則としてPTFPは計算しない。1/リロード時間を実質的な連射速度とすれば、計算式よりPTFP=TTFPであることがわかる。つまりTTFPが短期的な火力も表している。 1、2発で倒せる敵が対象の場合、余剰ダメージが多くなるため、必ずしも実質的な殲滅力を反映した値にはならない。 今作より距離減衰が導入されたため、減衰のある武器の実際の値は計算結果より下がる。 TTFP(長期的DPS) 戦術総合火力(Tactical Total Fire Power)の略。 長期的なスパンで見た場合の武器の効率を示す。リロードを挟まなくては倒せないような高耐久値の敵や大集団に対する火力の比較に有用。より正確を期するなら、想定される敵の耐久値の総計が武器の弾倉火力を上回る場合に用いる。 いくらDPSに優れようとも、リロードが遅ければ撃ち切った途端に押し切られてしまう可能性だってある。 厳密な計算式は TTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 弾数[発] / (ロック時間[s] * ロックオン数 + 発射までの間[s] + (弾数-1)[発] / 連射速度[発/s] + 発射後の硬直[s] + リロード時間[s])。前提として、弾がフルヒットし、タクティカルファイアを行わず、距離減衰も無いものとする。 計算式の分母の(弾数-1)[発] / 連射速度[発/s]は連射継続時間[s]に相当する。連射の合間の時間を合計したものであるため、弾数-1となる。 発射までの間[s]は、二発目移行は連射継続時間と重なるため、一回分しか計算しない。フェンサーのフラッシング・スピアやハンドガトリングガンのように最初の一発にのみ生じる場合と、フェンサーの火砲のように射撃毎に生じる場合がある。 フェンサーのハンドガトリングを除きスペック値が与えられていないため、現状では無視して計算するしかない。 多くの装備は発射までの間が短く、連射継続時間やリロード時間が長い場合には、無視したとしても誤差は少ない。 発射後の硬直[s]は、発射時に硬直を発生する(通常移動などが行なえなくなる)装備の硬直中はリロードが開始されないことを反映している。スペック値が与えられていないため、現状では無視して計算するしかない。レンジャーは武器持ち替え、フェンサーは硬直キャンセルにより、実際にもかなり短い時間に短縮できる。 一般的な装備での計算式は TTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 弾数[発] / (ロック時間[s] * ロックオン数 + (弾数-1)[発] / 連射速度[発/s] + リロード時間[s])。フェンサーで硬直を発生する装備の多くは射撃動作が連射の合間中持続するため、硬直キャンセルしない場合、発射までの間[s] + 発射後の硬直[s] = 1 / 連射速度[発/s]としても良いだろう。その場合の計算式は TTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 弾数[発] / (ロック時間[s] * ロックオン数 + 弾数[発] / 連射速度[発/s] + リロード時間[s])。 フェンサーのハンドガトリングでは TTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 弾数[発] / (発射までの間[s] + (弾数-1)[発] / 連射速度[発/s] + リロード時間[s])。 弾数1の装備では TTFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] / (ロック時間[s] + リロード時間[s])。リロード時間が短い場合、発射までの間や発射後の硬直による誤差が大きくなるため、実際のTTFPは計算値よりもかなり低下する(1~2割程度低下)。 バースト式(連射速度の表記に×バースト数が入っているもの)の場合、計算式の連射速度を連射速度 * バースト数で計算する。 複数ロックオンの場合、計算式の連射速度を連射速度のまま(バースト数は掛けない)で計算する。 ウイングダイバーでは計算式のリロード時間[s]をチャージ時間[s]で計算する。消費エネルギーが100%を越える武器は、リロード時間[s]をチャージ時間[s] + 消費エネルギー[EN%]/最大エネルギー[EN%](端数切り捨て) * 最大エネルギー[EN%]/エネルギー回復量[EN%/s](緊急チャージ)で計算する。 PTFP、TTFP両方に言えるが、必ずしもPTFP/TTFPが高い=低い武器より強いとはならない事に注意が必要。PTFPと同様、TTFPでも1、2発で倒せる敵が対象の場合には、必ずしも実質的な殲滅力を反映した値にはならない。 攻撃範囲の関係でフルヒットをさせることが難しい武器も多い。精度(集弾率)の低い武器は距離が離れるほど実質的な火力は低下しやすい。 範囲攻撃や貫通性能を持つ武器は、複数の敵に同時にダメージを与えることで実質的な火力が数倍に跳ね上がる。 射程距離の長さにより攻撃の機会が増えれば、実質的な火力は上昇する。 ウイングダイバーでエネルギーが不足すれば、武器へのチャージが行えず、実質的なTTFPは低下する。チャージ式の武器は、飛行や他の武器にエネルギーを消費しない限りは、連射を続けたとしてもエネルギーが不足することはない。 EN直結式の武器の多くは連射を続けていると緊急チャージに突入するため、PTFPまたはTTFPは緊急チャージに突入するまでの短~中期的な火力の指標にしかならない。 計算の基になったスペック値は必ずしも精度の高い値ではなく、計算式では発射までの間や発射後の硬直を無視しているため、TTFPは誤差の大きな値であることに注意。連射速度が遅い武器、連射継続時間やリロード時間が短い武器では、TTFPに1~2割程度の誤差が含まれる可能性がある。上記に当てはまる武器同士のTTFPを比較する場合、両者に4割の開きがあったとしても、実際にはほぼ同等のTTFPである可能性も否定できない。 今作より距離減衰が導入されたため、減衰のある武器の実際の値は計算結果より下がる。 ETFP エネルギー総合火力(Energy Total Fire Power)の略。 ウイングダイバーのEN直結式の武器において、緊急チャージを挟みながら、最速で連射を継続した場合の長期的な火力を示す。EN直結式の武器の多くは連射を続けると緊急チャージに入るため、PTFPまたはTTFPは緊急チャージに入るまでの短~中期的な火力の指標にしかならない。 計算式は ETFP[Dam/s] = ダメージ[Dam] * 連射数[発] / (連射数[発] / 連射速度[発/s] + 緊急チャージ時間[s])。ここで連射数[発] = 最大エネルギー[EN%] / (消費エネルギー[EN%] - 通常回復エネルギー[EN%/s] / 連射速度[発/s])。また、緊急チャージ時間[s] = 最大エネルギー[EN%] / 緊急回復エネルギー[EN%/s]。 前提として、飛行や他の武器にエネルギーを消費せず、全弾フルヒットし、タクティカルファイアを行わないものとする。 連射数は緊急チャージに入るまでの平均連射回数であり、小数点以下の値を持つ。実際の連射回数はエネルギー残量により変動する。 ETFPではエネルギー残量100%から射撃を開始し、緊急チャージ完了直後から連射を継続するものとして、連射数は小数点以下を保持して計算する。最初の連射数は小数点以下切り上げとなるが、二回目以降は繰り越し分の消費エネルギーによりエネルギー残量が100%を切るため、連射数が小数点以下切り捨てになる場合がある。 なお、連射数の計算式の分母は負の値を取らない。消費エネルギー[EN%] = 通常回復エネルギー[EN%/s] / 連射速度[発/s]のとき、分母は0に漸近し、連射数は無限大となる。要するに、飛行や他の武器にエネルギーを消費しなければ、緊急チャージに入らず、無限に連射していられる武器ということである。この場合、ETFPは算出不能となる。 上記の式は、TTFPの算出式において弾数を連射数に、リロード時間を緊急チャージ時間に変えたものと考えると理解しやすい。つまり、プラズマコアを弾倉と見なし、緊急チャージをリロードと見なした場合のTTFPと言える。 計算式の分母の連射数[発] / 連射速度[発/s]は連射継続時間[s]に相当する。最後の一発のチャージ時間は緊急チャージ中には消化されないため連射数-1とはならない。 なお、連射速度が与えられていない場合、連射速度[発/s] = 1 / チャージ時間[s]として計算してもよいが、射撃モーションによる誤差が大きくなるので注意。より精度を求めるなら、連射速度[発/s] = 1 / (チャージ時間[s] + 射撃モーション[sec])とし、射撃モーションを0.2[sec]程度で計算すると良い。 発狂 地球防衛軍においては、特定の条件で拠点級が大量の敵を出現させることを指す。「特定の条件」は大抵は拠点級の撃破数が参照される。 元々はRPG等で追い詰められたボス等が狂ったように強い攻撃を連打し始める様などを指した用語。 転じて損害を受けたプライマーが奥の手を繰り出す様を表現した語 要は増援の出現形態の一種なのだが、「拠点級から出現する」のがポイント。 発狂が起きると、残っていた拠点級から敵を出現させるのだが、何が出てくるかは拠点級によって決まっている。例えば、蟻を出すアンカーが発狂すれば蟻を出現させるし、蜘蛛のアンカーなら蜘蛛を出現させる。つまり、発狂時に何を出させるかをプレイヤーがある程度制御可能ということ。 また、発狂分の敵を出現させている拠点級を撃破すると、本来出現させる敵を無理やり打ち止めにすることも可能。これを俗に「発狂キャンセル」と呼ぶ。ただ、今作でこんな荒業が可能なミッションは限られているが…。 発狂のあるミッションでは近場の拠点級を次々撃破するのではなく、厄介な敵を出現させる拠点級を先に撃破するといった戦法も重要になる。高難度では発狂で変異種が出現する場合もあるため、発狂のシステムはよく理解しておくこと。 ちなみに歴代敵母船の最終形態にて、突如凄まじい攻撃を繰り出してきたときのことも指す。他のゲームで使われる場合はこの手の攻撃パターンの激化に対してであることがほとんど。 待機・攻撃モード 敵が動き回るだけで攻撃してこない状態を待機モード、プレイヤー達に向かってきて攻撃してくる状態を攻撃モードと呼ぶ。他にノンアクティブ(ノンアク)とアクティブや警戒・索敵モードと戦闘モード等の呼び方がある。 ストーリー中でも説明されているのでよく聞いておこう。 釣り 高難易度攻略の際に必須と言える戦術。待機敵の集団から離れた個体を攻撃して、少しずつおびき寄せて戦う事を指す。 今作ではストーリー上でこの戦術について説明が、M7「静かなる脅威」等々ことあるごとにある。つまりそれだけ大事ということ。 起こす 釣りでは少数を引きはがせない待機敵の集団に攻撃を加える、発狂させたりで増援を出す事を指す。 待機敵相手に「敵を起こす」と言われたら、チームの最も強力な一撃を起点にすることが基本なのですぐ攻撃しないように。とりあえず起こす前に、あいまいな問いカテゴリの定型文で準備が出来たか確認しよう。 峰撃ち 指揮下に入れられないNPC隊員でも隊長が不在になるとプレイヤーに指揮を求める場合がある。 すでにNPC隊長が居て指揮下に入れられない場合に、隊長を眠らせて指揮権を強奪譲ってもらうこと。「隊長がやられた!」「指揮下に入ります!」 フリーNPCは放っておくと勝手に敵陣へ突っ込んで待機敵を起こしたりそのまま全滅したりする。無謀な突撃を止めつつ、回復のサポートも出来るようになるなどいいこと尽くめ。隊長は犠牲になったのだ… 他にもアイテム回収をしたいので敵を倒してしまわないように休んでもらうなど。 なお軍曹やグリムリーパー、スプリガンなどの不死属性のある部隊長は、峰打ちしても指揮権を頂くことは出来ない。 公式ノベライズであるラムダチームの戦いでも似たようなことが行われていたが、その方法はフェンサーが殴る(ジャックハンマーにあらず)というものである。流石に兵器を使って気絶させるわけにはいかないが、歩くだけで車を粉々に粉砕するフェンサーのパンチは十分兵器である。 自爆テロ 作品によって色々変わるが、基本は自らを囮に敵を引き付け自爆する事。 高難易度でフェンサーなら盾だけの被害で済ませることもできるので、過去最大級のテンペストによる自爆テロが可能。
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エンチャントとは 装備品に専用の巻物を使用することで、ステータスを付与することができるシステム 装備品の名前がオレンジ色のもののみエンチャント可能 エンチャントは失敗することもあり、失敗するとステータスは付与されない 成功失敗に関わらずエンチャントレベルが1増加し、エンチャントレベルが高いほど成功率が下がる エンチャントレベルによって使える巻物が決まっている 古代の巻物 エンチャントレベル0~3の装備に使用可能 装備によって付与するステータスが異なり、必ず成功する とりあえず古代四回が基本である(武器、戦耳以外) エンチャント可能な指輪を揃えて古代四回すれば確実にAC16稼げるので序盤はそこから 呪いの巻物 エンチャントレベル4~9の装備に使用可能 エンチャントに失敗すると装備品が消滅する ランダムなステータスに-2~+3付与するか、まれに全ステータスに+1付与する 同時に複数付与されることもあり、ブリズリングにSTR+3/DEX+3なんて付こうものなら値段はうなぎ登りとなる が、そんなことが起きるよりサービス終了の方がおそらく早い指輪に関しては古代四回→呪いが鉄板だが、失敗すれば消滅するうえ巻物自体も安くないので、序盤は手を出さないほうが無難 祝福の巻物 付与幅が0~+2である以外は呪いの巻物と同じ ○○の巻物 エンチャントレベル0~4の装備に使用可能 巻物の種類によって付与するステータスと使える装備品が異なる (例:破邪の巻物は前衛武器(と戦耳)にのみ使用可能でDAM2付与する)甲殻の巻物は罠である、使ってはいけない 古びた○○の巻物 エンチャントレベル5~9の装備に使用可能 エンチャントに失敗すると装備品が消滅する 巻物の種類に応じたステータスに+1~+3付与する 失敗したときはエンチャントレベルに応じてシャイニングアッシュというものができる シャイニングアッシュ3個をスオミNPCで古びた巻物(ランダム)に交換可能 それ以外は○○の巻物と同じ ○○の巻物-天、地、人 付与幅と成功率が異なる以外は古びた巻物と同じ 指輪のエンチャント例 古代四回→呪い→古びた巻物、で必要なステータスを狙っていくのが基本 ベースとなった指輪に元々付いてるステと同じ種類の付与(エアーリングならDEX)が付くとベネ(通称特化指輪) エアーリングに呪いでSTRが付いても泣かない…というか成功の部類なので喜ぶところである 呪いでマイナス付与した場合は基本捨てるが、前衛指輪に後衛ステがマイナス付与しても気にしない場合が多い(逆も同じ) あとCONがマイナス付与してもCON修以外は無視しておk 武器(戦耳)のエンチャント例 破邪→破邪→古代→古代→破邪、がもっともDAMの期待値が高い 既にDAM8武器あるよって場合は全破邪でDAM10を狙ってもよい その後は古びた破邪でさらにDAMを伸ばそう クリティカルが安定しない場合はHIT付与でもいいかもしれないがもったいない 命中率はできれば指輪のDEXで補いたい まとめ http //wikiwiki.jp/asgard/?System%2F%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8 長々書いたけどアスwikiに全部書いてあったwwwwwwwwwwwwwww wiki読もね
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【登録タグ CD CDD DATEKENCD 全国配信】 前作 本作 次作 - DATE tunes D.A. technologyD.A. technology -remixes- iTunesStoreで購入する DATEKEN 発売:2009年7月29日 価格:アルバム¥1,200 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT 名義:DATEKEN CD紹介 DATEKEN氏のこれまでに発表してきた曲を、これでもかというほど詰め込んだアルバム。 『とりあえず詰め込んだだけなのでジャンルがとってもカオティック.』(KarenT作品概要より) ジャケットイラストは「あモコ」氏が手がけた。 曲目 PROTECT CODE (feat. 鏡音リン・レン) イマジネイション (feat. 鏡音リン) parallelines (feat. 鏡音リン・レン) schwarz waltz (feat. 鏡音レン) DAM DA LA Dancin' (feat. 鏡音リン) なまえのないうた (feat. 鏡音レン) 愛しのHDD -Mirror Sound Edit.- (feat. 鏡音リン) Jutenija (feat. 鏡音リン・レン) Midwinter (feat. 鏡音リン・レン) 紡唄 -つむぎうた- (feat. 鏡音リン・レン) リンク Vitalize(公式サイト) KarenT『DATE tunes』 KarenT『DATEKEN』 コメント 名前 コメント
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タグ 作品名さ 最終試験くじら 初回限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP ディアノイア riya tororo 大久保薫 感動 UGA/DAM/JOY ED モンタージュ 美郷あき ゆうまお 大久保薫 感動 DAM/JOY ED 明日の声 kozue ゆうまお 大久保薫 おっとり 挿入歌 ウシロスガタ yozuca* ゆうまお 太田雅友 おっとり 挿入歌 fearless kozue ゆうまお 小高光太郎 おっとり 挿入歌 飛べない鳥 霜月はるか ゆうまお ゆうまお おっとり
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技名 BOARDER/FREEDOM Kendama Vol.1 演技者 BOARDER/FREEDOM Kendama Vol.1 2009年12月2日、ボーダー氏がくも膜下出血のため逝去されました(享年43歳)。彼の功績を讃えるとともに、心よりご冥福をお祈りします。(K.Cima) タグ 映像作品 コメント 名前
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JOYSOUND配信中・配信決定済 投票エントリー中の曲 UGA DAM JOYSOUND 配信中・配信決定済 - JOY曲名順【か】 JOY曲名順【さ】 JOY曲名順【た】 JOY曲名順【な】 JOY曲名順【は】 JOY曲名順【ま】 JOY曲名順【や】 JOY曲名順【ら】 JOY曲名順【わ】 歌手名で調べたい場合: JOY歌手名順【あ】 JOY歌手名順【か】 JOY歌手名順【さ】 JOY歌手名順【た】 JOY歌手名順【な】 JOY歌手名順【は】 JOY歌手名順【ま】 JOY歌手名順【や】 JOY歌手名順【ら】 JOY歌手名順【わ】 UGA歌手名順はこちら: UGA歌手名順【あ】 UGA歌手名順【か】 UGA歌手名順【さ】 UGA歌手名順【た】 UGA歌手名順【な】 UGA歌手名順【は】 UGA歌手名順【ま】 UGA歌手名順【や】 UGA歌手名順【ら】 UGA歌手名順【わ】 DAM歌手名順はこちら: DAM歌手名順【あ】 DAM歌手名順【か】 DAM歌手名順【さ】 DAM歌手名順【た】 DAM歌手名順【な】 DAM歌手名順【は】 DAM歌手名順【ま】 DAM歌手名順【や】 DAM歌手名順【ら】 DAM歌手名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る) 【あ】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら あ(松下克仁) Ark-方舟- あ~~~~~寿司食いたいお~~~~~ EARTH DAY アーティミシアの空想舞踏科学 R.I.S. R.I.P.ゴシップの海 RGS rb R.P.L. ああああああああああああ あぁあぁあぁああぁあぁああぁ ああ神様、あなたは。 嗚呼スザンナ 嗚呼、素晴らしきニャン生 嗚呼、本日も回転斬り。 噫無常 【I】 アイ(KulfiQ) I(フェイP) AI(164) 「I」 I am a broken umbrella アイアムソフィ 愛疫 合鍵ガンマンと合鍵忍者 I come to my senses あいからかいあ I Can Stop Fall in Love 愛及屋烏 愛言葉 合言葉 愛言葉II 愛される犬 愛執遊戯 アイシテ 愛して愛して愛して 愛してる 哀愁レインカフェテリア 哀愁ろっく 愛情狂現 愛錠ジュリエット アイシンクアンシン 愛 think so, アイスクリーム(ぽてんしゃる0) 愛する景色に アイセンサー 愛憎ドラスティック 藍空同盟 会いたい アイタイノエンド 愛+K=aKi 愛Dee 愛ト茄子ト平和ナ果実 藍と真 アイドルを咲かせ アイナキ 愛に奇術師 愛に届かない 愛音 愛脳サイノウ 愛の詩 アイのジジョウ アイのシナリオ アイノシルシ 愛の兵器 アイノヨロコビ 愛ファンタジー 愛迷エレジー 曖昧さ回避 アイマイナ アイマイピーポー 曖昧劣情 Lover アイム・ア・ボカロP! 愛欲のプリズナー アイラ アイライアー Iライン脱毛テープ アイラビューアイニジュー I ラブ アイリス(yksb) AILE-アイル- アイルの偶発的事情 アイロニ アイロニックメタファー I Wanna Be Your World Awakening! アウターサイエンス アウターサイエンス M s Ver. OUT ABOUT アウト オブ エデン out of the hole アウトローの傷心 青(164) 青い奇跡 青いコンビニであいましょう 青い自転車 青色ラプソディー 青空 AOZORIZED 青空ライン アオハススメ 赤い雨(buzzG) 紅い悪魔 赤い靴 赤い靴のパレード 赤い花 赤イ花 紅い百合 -Lilium- アカシックレコード(桜華) 虚空蔵からのメッセージ 赤ずきん 赤線モダニズム 赤月 あかつき アカツキアライヴァル 暁、暮れる空に 暁月夜-アカツキヅクヨ- 暁のモノローグ 赤点先生 赤と白と黒の系譜 赤と黒の最終爆撃 茜色 あかね色ポートレート 紅一葉 アカルイミライ 秋楓 ~二輪雄花物語 ACUTE Aquila AQUA(monaca factory) アクアラボ循環少年 アクアリウム(喜兵衛) 悪食娘コンチータ 悪性ロリィタマキャヴェリズム Accept 芥の部屋は錆色に沈む アクティブダイバー 悪徳のジャッジメント アグノジア 悪ノ娘 悪ノ娘 -JazzWaltz version- 悪ノ召使 悪ノ召使 -Classical version- 悪魔降臨 アゲアゲアゲイン AGAINST 明けない夜を壊せ 朝色の紙飛行機 アサガオの散る頃に Assassin Baby Cat 朝の灯り アザミ(鉄分P) 朝焼け、君の唄。 アザレアの亡霊 朝焼けサイクリング 朝を呑む 足あと4つ 紫陽花の夜 明日から本気出す 明日、僕が死んだら 阿修羅修羅修羅 明日世界が滅ぶなら Astraea アストロトルーパー アストロノーツ アストロノート 明日になればまた続く 明日の世界 アスノヒカリ アスノヨゾラ哨戒班 アスパラガス Aspirin アスミライ 仇返しシンドローム あたしって、ほんとバカ アダチとイデ 頭がパー子ちゃん Adam(ジミーサムP) アダム 徒夢 あたりまえに言えたこと アッカンベーダ 彼方此方 at アッパーチューン Admiral Atoms アトモスフィア(綿飴) アトモスフィア(そらる(作詞作曲:はるまきごはん)) A Transparent Picture アドレサンス アドレッセンチメートル あなくろノイズ Another World あなたがいるから-Monitor of Love- あなたがわらうと あなたといる幸せ あなたに出会って馬鹿になりました 貴方に花を 私に唄を 貴方に花を 私に唄を(VOCAROCK collection ver.) あなたの嘘 あなたの歌姫〈full.ver〉 あなたの彼女になったなら あなたの靴の裏に僕はなりたい あなたのことが好きなだけ あなたの願いをうたうもの あなたも☆になれる アナロ熊のうた〈LONG Ver.〉 アニヴァーサリィプレイス アネモネ(uzP) ANEMONE OVERDOSE アネモネにさよならを あの居酒屋でもう一度 あの娘のシークレットサービス あの子は竜に逢う あのタイムトンネルを抜けて。 アノニマス御中 あの日のうた あの日のままで あのBeautiful Days あの双子が円周率1000桁に挑戦 あの菩提樹の下へ アノマロカリスのクリーム煮定食 About me あばずれにブルースを a balance アビサス・アビサム アフェクテッド・ガール アブストラクト・ナンセンス absolute×ZERO Afterglow(ジミーサムP) after this アフターナイト ワンダーランド After Lost あぶらむし Afloat アホ毛賛歌 雨音、既視感 雨音ノイズ 数多の舞 -Dance of many- アマツキツネ あまねく自転車操業とまるめ込み餡団子 天の笹舟 天ノ弱 アマノジャク・コンサーティーナ 雨夢楼 Amaryllis(seleP) Amusement Panic A-MAZЗing 雨色花火 雨が降って。 あめがふれば 飴か夢 雨き声残響 飴玉サイコロジスト 雨とアスファルト 飴と鎖 ametrin 雨のちSweet*Drops 雨の日のこと 雨降りざぁざぁ日曜日 あめふるはこにわ 天雪ノ乱舞 アメリカ! ~We Are All Right~ 雨を連れゆく アモーレ 妖 彩愛クレパス アヤノの幸福理論(じん) アヤノの幸福理論(じん ft. 奥井亜紀) アヤメ(むーと) a Lion Vert alive(彩音 ~xi-on~) Alive ~another story of ”BLAZE”~ Alive Around the World arachnoid あらしのまんなか 嵐の予感! あらたなつづき 荒ぶるマリンバ タカトコタン ARiA(とくP) aria(ベルP) アリガトーフ □_(´∀`*) ありがとう(レタスP) ありがとうを伝えたい 在来ヒーローズ ALETHEA 在りし日の歌 Alice(古川本舗) アリス(ATOLS) Alice in Parallel World Alice in Musicland Alice in 冷凍庫 ALICE 2 ALICE(seleP) Alice feat.拝郷メイコ《レコおと》(古川本舗) アリスメティック ありふれたせかいせいふく あるお節介な言葉 ARCA ARKADIA アルカディア アルカリ成人 アルコーブ Artemis(スペクタクルP) ある逃避の 或る化け猫の恋物語 在るはずもないセカイ ある美少女戦士のテーマ 或るひと夏の追憶 アルビノ(buzzG) alphabet 或る不適合者の独白 アルペジオ(ベルP) ある魔法少女のテーマ ある夕暮れ Arrest Rose ARROW(niki) Arrow of Love A Lonely Heart アワオドリ an UNCONTROL アンサー あんさつしゃ! Anthem Under of Fragments Under the Sun アンダーテンダーワールド アンダワ Andante アンチグラビティーズ Anti X mas Superstar アンチクロロベンゼン 園庭想空の女少(アンチ・ザ・ファンタジック・ガーデン) ANTI THE∞HOLiC アンチビート Undefined アンデルツェ アント And around you and taboo… アンドロメダアンドロメダ unknown unknowns アンハッピーリフレイン UNBALANCE(Dios/シグナルP) アンバランスヒーロー アンプラグド unfragment アンプリ マイ ディザイア アンブレラ Umbrella(てぃあら) unused impulse アンラッキーガールちゃんの日録 アンリアル黙示想 unlimited 【い】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら いーあるふぁんくらぶ EX-GIRL E.F.B ~恒久の氷結~ イーガー・ビリーバー EASYGOING RIDER イージーデンス e-scape EAT ME(OSTER project) いいから曲作れ いいこわるいこ 唯々なりレイデエ いいや 家出少女と未亡人 家出少年と迷子少女 家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。 家の裏でマンボウが死んでる 家の裏でマンボウが死んでるPメドレー(家の裏でマンボウが死んでる / 粘着系男子の15年ネチネチ / おニューのかさぶた、ペットに食われろ/ 筋肉痛駆け落ちの滑稽な結末 / キッチンでカッパがタニシ茹でてる/ クワガタにチョップしたらタイムスリップした / スイートフロートアパート) 家の裏でマンボウが死んでるPメドレー2(星のとなりの空け者~カッパ~ / 地底人が見せた抜群の生活感/ 消火器がダンディーで気が利く場合 / My Colorful Confuse/ 神様はエレキ守銭奴 / おでこに生えたビワの性格が悪い) yellow イカサマ⇔カジノ イカサマダイス イカサマライフゲイム いかないで 行かないで feat.初音ミク(ABC Project) IKAROS 「イキたいの。」 生きてます 生きてゆくために 行きます! カラオケ一曲目 Equation+** Existence(otetsu) イグジスタンス EXiT(caco-2) 幾千年ラヴソング いくつもの夜を越えて Ignition(Dixie Flatline) 池袋黄昏ナイトクラブ イケ恋歌 異国人形館殺人事件 イザナミ討伐戦記 IZAYOI 十六夜シーイング(Last Note.) 十六夜シーイング(射水アスヒ(CV:加隈亜衣)(作詞作曲:Last Note.)) 十六夜夢想 石風呂メドレー(君はいなせなガール / ロック屋さんのぐだぐだ毎日 / 少年は教室がきらいだったのだ/ きらいな人 / 夕暮れ先生 / 浮かれた大学生は死ね / ゆるふわ樹海ガール) イジワルな出会い 異世界ノットパンピー 痛がり小町 いたちごっこ∞らう゛ぁーず イダルゴ 1 191 1925 13943号室 一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。 一夜づけ 一蓮托生なり三兄弟 いつか笑顔、いつも笑顔 一騎当千 いつか、シンデレラが いつしか、必ず。 一触即発☆禅ガール 一緒に行こうよ、幸せな未来へ 一身上の都合によりぶっ殺します 一心不乱 一丁目ゆきみ商店街 [It s not]World s end It s no way 言ってるじゃない 一方通行 いつもの俺がここにいる いつもより泣き虫な空 糸 iDOLLA イドラのサーカス イナイイナイ依存症 イナイナイバー 古に封印されし究極黒魔法 (物理) イノコリ先生 Innocence(KazuP) innocent girl(かごめP) 命のユースティティア 命短し恋せよ乙女 イノベーション 祈り inori if(喜兵衛) If(無力P) Eve(ジミーサムP) eve*2 威風堂々 息吹 Ifの世界設定 IMAGINARY LIKE THE JUSTICE イマジネイション 今好きになる。 feat. 瀬戸口雛 (CV 麻倉もも) 今ちょっとだけ話題の神様 今時妖百鬼夜行 意味がわからない Imitator Imitation IMITATION BLACK Immortal Soul イヤホンと蝉時雨 Illusionika erase or zero イレヴンレイヴガール 彩ル夢路 日ノ本ノ国 いろは唄 色は思案の外 いろべよう 祝ってやる 因果律の花 in the rain(keeno) In the name of God 因子論 因数分解の唄 ~恋のx^2-5x+6伝説~ インソムニア(イカロスP) insomnia(微炭酸男子) Insomniac(ナノウ) Insomniac(ナノウfeat.MARiA) インターステラ インターネットカラオケマン インターネットシティ インタビュア in chains intention(U-ske) インドインダスインデスト イントロダクション Inner Arts Inner Galaxy (feat.なゆごろう) imperfect flower インビジブル Invisible Tears Invitation ∞(cosMo(暴走P)) INFERIOR STAR インフルエンサー・イズ・デッド インモラルアクトレス 陰陽 In Your Hands 【う】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら Weekender Girl With My Friends wing(てつや) Winter Alice うぃんたー☆うぃんたー winter glitter WAVE WAY Waiting in Earth ウェイリング・ベイビーズ WEBデザイン Wash My Blood Want you,天誅! 浮かれた大学生は死ね 浮かれバケモノの朗らかな破綻 浮海月-うきくらげ- 浮世ぺぺろんちいの うさぎのかぞえかた ウサギノキモチ うしろ姿を探すうちは うしろまえワルツ ウソ 嘘歌 うそつき(つなまる) 嘘つきウサギと銀の檻 嘘つきクライベイビー 嘘つき造花 うそつきでもすき 嘘つきな恋人たち 嘘つきの世界 嘘つきのパレード 嘘つきのメリーゴーランド 嘘つきピーターパン 嘘つきベティ 嘘つき魔女と灰色の虹 嘘つきメリー 嘘とタイムマシン 嘘とダイヤモンド 嘘とぬいぐるみ ウソとパレード ウソナキスト 嘘の歌姫 嘘みたいな想い出~ハイサイおばちゃま爆進記~ 嘘を吐いた記憶 ウタウタイ うたうたいのうた 歌う大地 ウタカタ永焔鳥 泡沫のダンス 唄旅鴉 歌に形はないけれど 歌に形はないけれど〈Piano Re-arange ver〉 歌姫ノスタルヂア ウタヲキカセテ うちゅーの☆ふぁんたじー 宇宙人に菓子折りを包まれる 宇宙ラジオ 有頂天ビバーチェ(Last Note.) 有頂天ビバーチェ(八坂ひみ(CV 諏訪彩花)(作詞作曲:Last Note.)) 卯月の嘘 鬱くしい花 Would you marry me?(フルーツ(笑)P) うに ウヒヒ!脱穀しそこねた! うまれるまえは うみ☆海☆来たよっ うみたがり 海と月と私 ~インナーチャイルド~ 海には行かない ウミユリ海底譚 梅とらメドレー(一騎当千 / 狂喜乱舞 / 威風堂々 / 一心不乱 / 疑心暗鬼 / 虎視眈々) 裏表ラバーズ ウラガエシハート ウルトラプラネット ウルフ 浮気者エンドロール 運命だから…again and again 運命の女神 【え】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら ARPK A.I.(is LOVE FOR MYSELF) AI少女と深層心海 A.I.210 AHSファンキー Ace Killer 69 エーテルの機憶 Air… え?あぁ、そう。 永遠に幸せになる方法、見つけました。 永遠花火 永久凍土 eight hundred 8HIT エイは育ち、僕はプロポーズに鉄を曲げる 永眠童話 エイリアンエイリアン 笑顔にさせて 笑顔の魔法 エキシビション空中戦 EXTREME JUDGMENT ExPLODeS echo(Re nG) ECHO(CRUSHER-P) 「S」 S.A.S Escape(ジミーサムP) Escape(natsuP(SCL Project)) エスケープ・フロム・ディストピア S・K・Y 絵空事スパイラル(Last Note.) 絵空事スパイラル(御神楽星鎖 (CV 大西沙織)(作詞作曲:Last Note.)) Eternal triangle Eternal World Etude No.3 xxx friend エデナガルタ Anything But Love N.L.S. エネの電脳紀行 絵の上手かった友達 Ever my... EveR ∞ LastinG ∞ NighT Everlast Episode.0 エピデミク・ガール えびふらい F. G. A. M. FPS エブリデイハロウィン EMIRIA M(とあ) M.S.S.Phantom M.S.S.Planet エメラルドシティ ERROR! -ERROR エランダール ELLIE EliAs 襟首 LOL -lots of laugh- Elsa-Maria L suicide,alter R Elfina -Last Mix- ELECT エレクトリック・マジック エレクトリック・ラブ エレクトロサチュレイタ エレクトロニック・ジェノサイド エレクトロフェアリー エレンフリートの魔女 エンカウンター エンクロージャー 演劇テレプシコーラ エンコー少女 angel cry エンジェル・ハート Angel Bullet エンジェルフィッシュ エンジェル・ヘイロウ 円周率の唄 ~3.14完全復活を祝して~ エンジョイクルー! ~リンリンシグナルLAWSON Ver. Endeavor End of the World End of the Ache end tree endless wedge endroll Endroll A エンドロールに僕の名前をいれないで エンパス144 嫉病人形 エンヴィキャットウォーク 円尾坂の仕立屋 エンプレス=ディスコ ENMA DANCE 焔魔を憐れむ歌 延命治療 【お】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら Ocean(snowy*/innisfree) Ocean Dream-海の落し物- OVER(Shake Sphere) Over(ベルP) オーバーザタイムダンス Over The Rainbow オーヴァースレプト overture オーバーテクノロジー OVERHEAT! overwriter OveR Re/writE OVER RAIN Oh my sun ~魚河岸の娘~ オーマイロビン! Always and Forever オーロラは毛穴が開いてるだけじゃなかった 追い風トラベラー おい!これアウトか!? 追イシ想イシ刻 花魁ROCK 桜花爛漫恋語 おうちへかえろう。 おえおえお オオカミガール おおかみは赤ずきんに恋をした 大掃除 大空色のHi-To-Mi お金がない 置き去り月夜抄 夏葬詠 おこちゃま戦争 お断りします おさとうのうた オサナナブルー 教えて!ウィキペディアン 教えて!! 魔法のLyric おじゃま虫 オシャレ泥棒と色眼鏡 お嬢様と執事の冒険 OZ OSTER projectメドレー(マージナル / ミラクルペイント / 恋スルVOC@LOID / ピアノ×フォルテ×スキャンダル/ 恋色病棟 / trick and treat / Alice in Musicland) お掃除してあげる♪ 御蕎麦屋さん おだんごですね 落葉とワルツを おちゃめ機能 オツキミリサイタル ODDS&ENDS おでこに生えたビワの性格が悪い 御手繋ぎ おてんば姫の歌 -オトアメ-音雨retake お豆腐M 音偽バナシ 男の娘メモラブル オトナのオモチャ 音の箱の中 踊ル猫曰ク 踊れオーケストラ オドロシライダー 同じように 御名前 お兄さんは心配性 鬼ヶ島ノ死闘 鬼彼女 鬼KYOKAN おにぎりのテーマ 鬼姫と花嵐 ONIYAGURA the Metal -鬼櫓- おニューのかさぶた、ペットに食われろ 鬼を愛する人 オネガイセカイ お願い☆プロデューサー お彼岸ファジークラップ おひめさまになりたいのッ! お姫様は電子音で眠る オフェリア Obscure Questions おふとんダイバー おふとんたんの唄 朧月 おまいのハートを舗装してあげるッ! お前、豆腐を嘗めんなよ お前の年収低すぎ お前らなんかみんな大嫌いだ お松 オマツリアンドゥワールド オメガ オメデトウ 想イ出カケラ 思い。胸に抱いて おもちゃロボット おもひでしゃばだば おやすみ(松下克仁) おやすみ(SHO(キセノンP)) おやすみなさい(ぽてんしゃる0) おやすみの唄(アイス芋P) おやすみのうた オリオンの夢 オルゴール alternate 俺たちに明日はない 折れない心 俺はクッキーを焼き続ける オレンジ(トーマ) お別れ囃子 オワタPメドレー(探偵弱音ハクの憂鬱 / 片想いサンバ / ボーナスステージ / アンチクロロベンゼン/ マジカル☆ぬこレンレン / トルコ行進曲 - オワタ\(^O^)/ / パラジクロロベンゼン) 終わらない英雄の記憶 終わらないハンマー・タイム オワラナイユメ おわりのはじまり(くらげP) 終わり行く世界と、最後の僕ら。 on the rocks 音程厨ピッチテスト 温度 Only a little - JOY曲名順【か】 JOY曲名順【さ】 JOY曲名順【た】 JOY曲名順【な】 JOY曲名順【は】 JOY曲名順【ま】 JOY曲名順【や】 JOY曲名順【ら】 JOY曲名順【わ】 配信予定日の表示が「○月中旬以降」の場合、それから2ヶ月以上遅れることがあります。 また、配信予定日が決まっている楽曲は、現在、配信予定日の前日か前々日にフライング配信されている模様。 詳しくは、こちらのマイリストの動画を参照。 http //www.nicovideo.jp/mylist/6897112 投票エントリー中の曲 エントリー楽曲【あ】~【た】はこちら エントリー楽曲【な】~【わ】はこちら UGA UGA曲名順はこちら: UGA曲名順【あ】 UGA曲名順【か】 UGA曲名順【さ】 UGA曲名順【た】 UGA曲名順【な】 UGA曲名順【は】 UGA曲名順【ま】 UGA曲名順【や】 UGA曲名順【ら】 UGA曲名順【わ】 DAM DAM曲名順はこちら: DAM曲名順【あ】 DAM曲名順【か】 DAM曲名順【さ】 DAM曲名順【た】 DAM曲名順【な】 DAM曲名順【は】 DAM曲名順【ま】 DAM曲名順【や】 DAM曲名順【ら】 DAM曲名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る)
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タグ 作品名ふ 冬のロンド 初回限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Melted Snow 奥井雅美 奥井雅美 奥井雅美 感動 DAM/JOY OP 雪色の祈り クサカンムリ 金杉肇 Eru 明るい DAM/JOY ED 白い輪舞曲 詩月カオリ KOTOKO 井内舞子 おっとり 挿入歌 冬の向日葵 近江知永 奥井雅美 Sonic Dove 感動 イメージソング グリーンベルト キュマバロウ 金杉肇・大沢奈央子 大沢奈央子
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画面撮影 概要 画面撮影の開始方法 撮影中の注意 撮影アドバイス 撮影した画像について 参考動画 参考:E/NとH/EXでPVが異なる曲 参考:PV切り替えが可能な曲 参考:PV分岐設定が可能な曲 コメント 概要 「初音ミク Project DIVA Arcade」はリズムゲームであると同時に、様々な楽曲・PVを様々なモジュールで鑑賞するキャラクターゲームでもある。 キャラゲーとしてのDIVAACを極めたいプレイヤーにお勧めなのがこのページで説明する画面撮影である。 画面撮影の開始方法 ICカードを当ててゲームモード切り替えの画面に移動したら、「完奏モード」を選択する(△ボタンを押す)。 通常通り曲選択の画面になる。画面右下にある「PV鑑賞モード」を押す。 好きなモジュールを選んでから、通常通り曲を選ぶと「PV鑑賞モード」で曲が開始される。 曲選択は通常通り、全曲、全難易度から選択可能。EASY/NORMALとHARD/EXTREMEとでPVが異なる曲は選んだ難易度のPVが使われる。 曲名の場所をタッチするとPVが切り替えられる曲もあるが、その切り替えも反映される。 FTの一部楽曲でのPV分岐も設定可能。「PV鑑賞モード」ボタンの右にある「成功演出」ボタンをタッチする事でON/OFFの切り替え可能。 固有PV曲の撮影も一応可能。 モジュール選択は通常通り可能。デュエット、衣装チェンジ(そまっちルール、うらおもてルール、ほんわかルール)も適用される。 「完奏モード」の一種なので1クレで1曲しか出来ない。曲終了後の画面は独自のものとなる。 撮影中の注意 この状態ではリズムゲームは一切できない。代わりに、動画の撮影が出来る。 演奏音調整、ボタン音調整(意味はないが)は通常通り可能。 ボタン操作○:その時点でのカットを撮影(1回につき8枚まで)・選択したカットをDIVA.NETサーバに送信 ×:縦長/横長変更・選択したカットの送信キャンセル □:歌詞の表示/非表示 タッチパネル:カットの撮影する範囲を変更・撮影したカットの選択 1枚も撮影しなかった場合、未撮影時専用の画像が表示される。この画像もDIVA.NETに送信可能。 撮影アドバイス 撮影初心者にはあまり背景が動かないステージ系PVの曲をお勧めする。 慣れてきたら背景が激しく切り替わる曲にも挑戦してみるとよい。 デュエット曲は全体的に難易度が高め。 誰もが一度は撮影したいであろうパンチラの情報は→こちら 撮影した画像について PCサイト、スマホサイト、ガラケーサイト各々のDIVA.NETより撮影した画像を各人のPC、携帯に保存できる。 撮影した画像の右上にはPROJECT DIVAのウォーターマークが、右下には (C)SEGA/(C)CFM の著作権表記が入る。画像の扱いがどの範囲までなら許されるのか、セガおよびクリプトン・フューチャー・メディアの公式見解は不明である。 下記手段でSNSサイトなどで撮影画像を公開する場合は自己責任でどうぞ。 Twitterで公開する方法Twitter公式に備わっている画像投稿機能を用いて #ガチ撮影勢 のハッシュタグを付けると、全国のプレイヤーに見てもらえる。運が良ければRT・お気に入り登録のラッシュになるかも。 mixiで公開する方法つぶやきで添付したり、フォトからアップして日記に貼るなどご自由にどうぞ。 参考動画 流れがよくわからない方は下記の動画を参照下さい 参考:E/NとH/EXでPVが異なる曲 NORMAL以下で使われるPVは馴染みが薄い人が多いと思うが、撮影する際には別PV扱いになるので注意。片想いサンバ(EASYなし) サヨナラ・グッバイ ZIGG-ZAGG(EASYなし) ナイトメア☆パーティーナイト 崩壊歌姫 -disruptive diva-(EASYなし) 参考:PV切り替えが可能な曲 これらの曲では、曲名の箇所をタッチすると曲名の文字色が白から黄色に変更され、黄色の状態で曲を決定すると別PVになる。えれくとりっく・えんじぇぅ 金の聖夜霜雪に朽ちて 参考:PV分岐設定が可能な曲 一部楽曲で、リズムゲーム内で虹色のノーツを成功させると加わる追加演出。「追加演出」ボタンをタッチし、「ON」表示だと追加演出ありのPVとなる。Weekender Girl キャットフード アンハッピーリフレイン Fire◎Flower FREELY TOMORROW 天樂 DYE Stay with me ハイハハイニ Tell Your World メランコリック モノクロ∞ブルースカイ ネガポジ*コンティニューズ 秘密警察 ACUTE リモコン どういうことなの!? Nyanyanyanyanyanyanya! MEGANE 東京テディベア サマーアイドル ネトゲ廃人シュプレヒコール 鏡音八八花合戦 タイムマシン ODDS ENDS Sweet Devil ブラック★ロックシューター Nostalogic 夢喰い白黒バク リンちゃんなう! 夢の続き Hello, Worker コメント ↑何処の店舗にも録画設備があるわけではないですしね、よほどのガチな撮影勢でもなければ、交通費(あるいはガス代)の元が取れないと思います -- (名無しさん) 2014-03-19 00 11 47 ↑2 連投失礼、録画機器も設置してる店舗によってピンキリで、普通に筐体で撮ったほうが結局画質が良い場合もありますしね、自宅or通勤通学沿線に高画質録画機器設置店舗があれば、そういう方法もあるかと思いますが -- (名無しさん) 2014-03-19 00 19 24 SEGAの方に問い合わせで聞いたことあるけど後悔するのは非営利でも駄目だよ。一応書いといたほうがいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-11-07 11 51 15 PV分岐設定可能楽曲がしばらく更新されてなかったようなので追加しておきました。初編集なので不備がありましたら修正よろしくお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2015-02-10 17 54 06 ↑2亀すぎるソース厨ですまんけど、メールの画面キャプチャーなどないと正直信じられないですね。電話問い合わせだったらすまんが -- (名無しさん) 2015-03-19 20 57 01 PS vitaでは画像を保存できないから困るなぁ・・・ -- (秋奈多二梅雨) 2015-05-13 09 14 55 ↑PSVitaはSTARTとPSボタンの同時押しでスクショ取れますよ -- (名無しさん) 2015-05-17 20 16 29 ↑5。更に亀だけどPDAFTファミ通特設サイトにてガチ撮影勢タグが紹介されてたから公式的に問題ないかと。 -- (名無しさん) 2015-07-13 14 01 47 フォトスタはデコ機能追加したけどこっちもデコ欲しい。同じので良いから。小声 -- (名無しさん) 2015-10-05 17 08 27 ↑アプリでデコるのは? -- (名無しさん) 2016-04-13 22 29 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タグ 2007年 作品名え 雫組 永久皇帝少女 ~島の魔法使い~ 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP いにしえの月 片霧烈火 磯谷佳江 小野貴光 おっとり DAM/JOY ED 願い 片霧烈火 磯谷佳江 小野貴光 感動 DAM 挿入歌 Eternal ~紺碧の空 永遠の風~ 片霧烈火 磯谷佳江 小野貴光 挿入歌 陽だまりの仔猫 片霧烈火 磯谷佳江 小野貴光